数字王国是诞生于好莱坞的感官体验虚拟化先锋。经历多次战略变革,适逢创立30周年之际的数字王国已实现虚拟人、视觉特效和可视化等领域的全球性拓展。
时间:2023.05.06来源:光明网作者:陈亦水分享到:
在「虚拟制片沉浸式互动体验」环节,来自电影界、科技界的众多嘉宾观众在博采传媒位于杭州总部的虚拟高科技影棚,现场观摩体验行业前沿的虚拟拍摄影视应用。此前曾震撼业内的悬崖翻车虚拟拍摄将在博采电影级LED环幕影棚进行一比一复刻。现场所有机械装置的系统工业化联动,实现一个平台、一个时码的一键触发。该项目不仅利用了工业技术要素,比如机械自动化、数据迭代和数据打通等,还利用了工业流程要素,比如底层研发、持续迭代等。当我们说虚拟制片改变电影创作与制作的潜力时,我们说的就是这种改变。
“观众对《封神第一部》的态度还是很包容的,希望第二部能比第一部更好,尤其是特效。”影迷小邱直言,《封神第一部》的特效并没有让她感到特别惊喜,有的地方甚至略显“拉胯”。“比如,电影里的神龙和饕餮,建模都比较粗糙。雷震子大家吐槽就更多了,配色不好看,跟背景融合得不自然,甚至有种网游质感。”《封神第二部》将有大量神仙妖怪斗法戏,这对特效提出了较大的要求。
电影里不少对于卡车司机的描写,近乎截取了这群人最生活化、最真实的一面,“当然,电影里还是会有一些更戏剧化创作的段落。”
@张译:心疼你啊,老爷子。《士兵突击》你带着我演戏,《团长》,你跟剧组说“这孩子太累了,得给他配一个助手”……今天你就走了,你不管我们了。