只是我现在担心的是,电影已经成型,在不破坏主线的前提下,还要兼顾影片的故事性和逻辑性,我认为这是一个相当艰难的挑战。
不管是哪条故事线,都是刻意为之,但是这种刻意都是太过明显,让人一眼就看出来的。从一开始就强行堆砌和冲突,没有去呈现更为深层次的东西,或者说通过戏剧性叙事方式呈现,而是小品式演绎,就显得有些幼稚和无聊。
陈瑾正是热剧《三体》老年叶文洁的饰演者。
《抱紧我》记录了一位母亲与妻子对家人漫长的告白,它罕见提供了一种沉浸式的创伤体验,用想象替代疼痛,把伤口缓慢结痂的过程描述得细腻而感人。即使在开头已经猜出结局的观众,也能被电影中弥漫的爱与思念击中心房。
除了一些觉得该片头十分炫酷且很赞的粉丝,更多的人表示这个片头看起来就很AI,让人感觉不舒服,更有甚者用上了【恶心】一词。
“我好久好久渴望这个冠军了......”“我就是我,我就是天。”“我们是冠军!我们又是冠军!我们总是冠军!”“OMG守住了!基地只剩下50滴血,他们要翻盘了!”对于一些人来说,游戏是十恶不赦、危害极大的电子海洛因;也有人认为电竞比不上传统运动项目长久,终究会随着游戏失去热度而消亡。在这么多消极、先入为主的看法面前,《英雄联盟》网剧承担着向观众展示电竞魅力以及专业性的重任。电竞职业选手虽然不用像其他项目运动员一样强健体魄,追求运动极限,但他们同样需要付出大量的时间进行高强度训练,以求自己在比赛中能打出风采。电子竞技选手巅峰时间往往都不长,有的因为成绩、心理原因提早退役,还有的因为刻苦训练而罹患各式各样的职业病。希望《英雄联盟》能够关注到这个细节,让观众们深入了解选手背后的艰辛,这不是简单地坐下打游戏,而是一份让他们为之拼命的职业与荣誉。