■促进IP开发拉动新消费
尽管烂,但也是有原因的。
Mtime:那么你呢?在成为DC影业联合主席兼首席执行官后,你感到最满意的是哪部分?
“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”
(图:华纳官网)
近日恰逢“白色情人节”,影片继而释出首款概念海报,“像素”是组成图像最基本的单位,海报中的所有细节元素皆以带着鲜明轮廓感的像素方块的形式出现,似是象征着我们眼前所看到的一切画面均是由“像素”所绘制而成,抑或是在暗示我们所身处的真实世界也同样是由“像素”所构成,未来科幻感扑面而来,饱含深意。深邃的液晶点阵屏幕犹如黑色的夜空将两人包裹其中,少女“马赛克”的形象宛如神秘的虚空笼罩在少年身后,她,究竟是敌还是友?而少年身着红白相间的衣服位于画面中央,似是为封闭幽暗的空间带去了光亮与希望。当真实与虚幻,爱情与真情共同被上传进“云端”里,映射在人物两侧的“You are not here”(你不在这里)文字才逐渐清晰,为影片营造出一种特别地植根于现实又超脱于生活的浪漫“异次元”空间,格外引人注目……